How an outside idea reaches a company, in its own words · checked 2026-10-29
How to pitch a board game to Ravensburger
Holds open calls
Ravensburger no longer reads game proposals sent in unasked. New designers meet it at the events it lists on its site, and designers with a published game may write to its editors. It bought BRIO and ThinkFun.
“Die große Anzahl der Einsendungen hat allerdings dazu geführt, dass der Verlag aktuell keine unaufgefordert eingesandten Spielevorschläge mehr direkt im Haus bearbeiten kann.”
“Dann freuen wir uns darauf dich bei einem der folgenden Events zu treffen:”
“Spieleautor*innen, die bereits ein Spiel veröffentlicht haben, können sich direkt an die Redaktionen wenden.”
What it says it looks for
“Der Ravensburger Verlag hat großes Interesse an herausragenden neuen Spiel- und Produktvorschlägen für sein Programm.”
“Die Spielidee sollte eine eingängige Grundidee besitzen, die sich von bereits bekannten Spielen abhebt.”
What it has bought from outside
1986
Labyrinth (Das verrückte Labyrinth) from psychologist Max Kobbert
“The game was designed by the German psychologist Max Kobbert and published by Ravensburger under the name " Das verrückte Labyrinth ", which is a pun on the German words " verrücken " (displace) and " verrückt " (crazy), roughly translatable in English as " labyrinthal disorder ".” en.wikipedia.org
2015
BRIO from its owners
“Swedish toy train company BRIO was acquired by the Ravensburger Group on 8 January 2015. [ 4 ] In 2017, Ravensburger acquired American game company Wonder Forge. [ 5 ]” en.wikipedia.org
2017
ThinkFun from founders Bill Ritchie and Andrea Barthello
“In 2017, ThinkFun was acquired by Ravensburger. [ 7 ]” en.wikipedia.org